2025 yılında İsveç, Alinea Analytics verilerine göre Steam gelir sıralamasında zirveye yerleşerek toplam gelirlerin yaklaşık %20’sini elde etti (bunun %16’sı yalnızca Stockholm kaynaklıydı).
Bu başarıda, Stockholm merkezli İsveçli stüdyolar tarafından geliştirilen birçok büyük yapım etkili oldu. Bunlar arasında DICE imzalı Battlefield 6, Embark Studios’tan ARC Raiders, Hazelight Studios’tan Split Fiction ve Team PEAK tarafından geliştirilen PEAK yer alıyor.
Buna ek olarak, Uppsala merkezli semiwork stüdyosunun erken erişim oyunu R.E.P.O., platformlar genelinde tahmini 19,2 milyon kopya satışına ulaşarak Steam gelirlerine önemli ölçüde katkı sağladı.
İsveç oyun sektörü son yirmi yılda patlayıcı bir büyüme yaşadı. 2005 yılında 540 milyon SEK gelir üreten 71 şirketten oluşan sektör, 2024 yılına gelindiğinde 1.101 şirkete ve 37 milyar SEK gelire ulaştı.
#oyunhaberleri #gamenews #steam