Aventra 11/07/2025 12:45

🧠 Unity 6.2 ile birlikte gelen Unity Assistant, geliştirme sürecine yapay zekâyı dahil ediyor!

Kod yazarken, sahne düzenlerken veya yalnızca bir şey sormak istediğinde – hepsi doğal dil ile mümkün.

Aventra olarak bu yeni nesil AI destekli üretim anlayışını sonuna kadar benimsiyoruz. 🚀🎮

'

'

'

#unityassistant, #unityai, #gamedevtr, #oyungeliştirme, #unity6, #unitytips, #yapayzeka, #kodyazmak, #oyunmotoru, #aventragames, #indiedevtr, #aiingamedev, #unityeditor, #kodlama, #2dgamedev

Yumi Yumi 25/06/2025 08:55

Split Fiction oyununun baş tasarımcısı Per Stenback Linkedin'de oyunun geliştirme aşamasındaki kısımları paylaşarak şöyle dedi:


"Split Fiction’ın prototipini ilk kez 2021’de, It Takes Two sonrası geliştirmeye başladık. Bu videoda solda erken sürüm, sağda ise tam hali var. Görsel ve oynanış olarak ne kadar evrildiğini net biçimde görebilirsiniz — harika Hazelight ekibinin sayesinde.


Üç bölümden kısa örnekler var:

🟡 Wingsuit ile tren takibi: Başta bir düşmanı takip ediyorduk, ama bu pek etkili olmadı. Onun yerine devasa sarı bir robot ekledik ve çok daha iyi çalıştı.


🌊 Trenin arkasında su kayağı: Dalgayı engeller için kullandırtmak istedik, ama testlerde kafa karışıklığına yol açınca bu kısmı kestik.


🚄 Tren üstünde yolculuk: Balıklar, su duvarları ve rayların üstünden geçen tünellerle deniz temalı bir geçiş bölümü tasarladık. Başta düşmanlar ve silahlar da vardı ama sadeleştirme daha iyi oldu.


Favorim? Trenden düşüp tekrar kancayla geri dönmek. Bu, bölüme harika bir tempo kattı. Burası "Train Heist" adlı opsiyonel bir görev, "Hopes of Spring" bölümünde yer alıyor."


Kaynak: https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7343376297533890561/


#oyunhaberleri #splitfiction #perstenback #hazelight #oyungeliştirme 

Aventra 13/06/2025 10:43

Tek Render Pipeline – Shader Uyum Derdi Bitti


Detaylı bilgi için forum sayfamıza göz atabilirsiniz: https://aventragames.com/forum/detail.html?id=BHVZN8I9LUUdpPgafTCx


Unity 7 ile gelen birleşik render pipeline sayesinde HDRP ve URP ayrımı ortadan kalkıyor. Artık tüm platformlar, projeler ve görsel kalite seviyeleri tek bir esnek pipeline altında yönetilebiliyor.


Bu, shader uyumsuzluklarını ortadan kaldırırken aynı zamanda asset uyumluluğunu ve bakım sürecini kolaylaştırıyor. Geliştirici açısından hem basitlik hem de üretkenlik artışı anlamına geliyor. Tek pipeline, her platforma uygun çözümler sunuyor.

'

'

'

#unity7 #unifiedrenderpipeline #hdrp #urp #shadercompatibility #crossplatformrendering #gamedevtools #graphicspipeline #tekrenderyolu #unitytips #oyungeliştirme #gamedevelopment #renderingsimplified

Aventra 10/06/2025 11:03

Forward+ Rendering – Gerçek Zamanlı Işıkta Yeni Çağ


Detaylı bilgi için: https://aventragames.com/forum/detail.html?id=FrBg0llZPiLLUDh7x49P


Klasik forward rendering’de ışık sayısı sınırlıydı. Unity 6 ile gelen Forward+ Rendering, ekranı tile’lara bölerek her bölgeye etki eden ışıkları verimli bir şekilde işler. Bu sayede sahnede yüzlerce ışık kullanılabilirken performans kaybı yaşanmaz.


Bu teknoloji, özellikle çok aydınlatmalı ortamlarda görsel kaliteyi bozmadan ışık sınırını ortadan kaldırır. Tile başına ışık yönetimi ile GPU yükü dengelenir, MSAA gibi özelliklerle uyumlu çalışır. Gerçek zamanlı aydınlatma artık daha performanslı ve erişilebilir.

'

'

'

#forwardplusrendering #unity6 #lightingoptimization #tilebasedrendering #realtimegraphics #unitytips #gamerendering #gametech #oyungeliştirme #unityurp #graphicsperformance #renderefficiency

Los Santos Dükü 01/06/2025 12:46

Oyun resmen puan için yönlendirme yapıyor yalnız olmaz böyle 😅 @atik_adamsi 


https://fiuby.com/games/ailem-olur-musun


#indiegame #oyungeliştirme #gamedev #oyun #fiubyoyun #atıkadam #ailemolurmusun

Fiuby 30/05/2025 22:12

Fiuby'de bu akşam başlamış olan OTGET 2 JAM ve DOT Game Jam temaları açıklandı. 48 saat içinde online olarak oyununuzu geliştirip pazar günü akşam 17:00'a kadar Fiuby'de paylaşabilirsiniz. 🔥


OTGET 2 Game Jam teması:

"kimse izlemiyorsa, gerçek midir?" 

https://fiuby.com/jams/otget-jam-2


DOT Game Jam teması:

"Sürdürülebilirlik"

https://fiuby.com/jams/dot-hackathon


Not: Fiuby'de ön başvuru yok. Oyununuz bitince direkt yükleyebilirsiniz.


#fiuby #gamejam #fiubygamejam #fiubyjam #indiegame #oyungeliştirme #fiubyindiegame

Aventra 30/05/2025 13:41

Daha Akıllı Gölgelendirme: Variable Rate Shading (VRS)

Detaylar için: https://lnkd.in/dCBzpfKX


Unity 6.1 ile entegre edilen Variable Rate Shading (VRS), sahnenin farklı bölgelerinde farklı gölgelendirme yoğunlukları uygulayarak GPU yükünü azaltıyor. Her pikselin aynı derecede işlenmesi gerekmediği fark edilerek geliştirilen bu teknoloji, özellikle VR, 4K ve büyük ölçekli sahnelerde ciddi performans kazanımları sağlıyor.


Sistem, önemli olmayan alanları düşük çözünürlükte işlerken, odak noktalarını tam detayda korur. Böylece kullanıcı farkına varmadan FPS artar, GPU daha az yorulur.


Görsel kalite kaybı yaşanmadan verimliliği artırmak isteyen geliştiriciler için VRS, çağdaş rendering çözümleri arasında yerini almış durumda. DX12 ve Vulkan gibi modern API'lerle destekleniyor; Unity'de SRI (Shading Rate Image) üzerinden kolayca uygulanabiliyor.

'

'

'

#variablerateshading #vrs #unity6 #gamerendering #gpuoptimization #directx12 #unitytips #gamedevtools #modernrendering #graphicsperformance #oyungeliştirme #verimlilik #gametech #shaderoptimization #multiplatformdevelopment

Aventra 23/05/2025 19:30

📢 DirectX 12 ile Performansın Kilidini Açıyoruz!

Aventra ekibi olarak, oyun geliştiricileri için yüksek FPS, düşük işlemci yükü ve daha akıcı sahne geçişleri sunan DirectX 12 teknolojisinin gücünü tanıtıyoruz! 🎮🚀

DirectX 12 sayesinde, oyuncularınıza sadece görsel kalite değil, aynı zamanda teknik üstünlük de sunabilirsiniz. Modern çok çekirdekli sistemlerden tam verim almak artık hayal değil!

🔧 Teknolojiyi doğru kullan, performansı katla!

'

'

#directx12 #gamedevelopment #performanceboost #multithreading #graphicsapi #unity3d #unrealengine #oyungeliştirme #aventradev #indiedev #gamedevcommunity #geliştiriciİçeriği #teknolojipaylaşımı #optimizationtips #renderpipeline

Fiuby 23/05/2025 17:44

İstinye Üniversitesi Hackathon & Game Jam Duyurusu! 🔥


💻 DOT Hackathon 2025'e Hoş Geldin, Ey Yenilikçi Ruh!💻


30 Mayıs - 1 Haziran 2025 tarihleri arasında gerçekleşecek olan DOT Hackathon’da sen de yerini al!


Kodlama, yaratıcılık ve ekip çalışmasıyla dolu bu 3 günlük teknoloji maratonunda, ister bireysel ister takımınla katılabilir, yepyeni insanlarla tanışıp birlikte projeler geliştirebilirsin.


📍 Yer: İstinye Üniversitesi, Vadi H. Yerleşkesi

🕔 Başlangıç: 30 Mayıs, Saat 17:00


Etkinlik boyunca destek ekibimiz seninle olacak. Sürpriz temalar, yaratıcı görevler ve unutulmaz bir deneyim seni bekliyor!


Detaylar:

⚡BİREYSEL / TAKIM İLE KATILABİLİRSİN!

⚡ONLİNE / FİZİKSEL KATILABİLİRSİN!

🔥Fiziksel kontenjan 200 kişiye kadar destekleniyor!


🚀Game Jam’de üretilen oyunlar Fiuby.com'da yayınlanacak!


✨ Mentörler, konuşmacılar ve potansiyel yatırımcılar ile tanışma fırsatını kaçırmamak için hemen kayıt ol ve bu senenin en büyük oyun ve yazılım etkinliğine katıl:

🔗 https://lnkd.in/d2F2HTiQ


#gamejam #oyungeliştirme #istinyeüniversitesi #fiuby #gdcdottopus @gdcdottopus 

Fiuby 19/05/2025 14:38

ANKÜ Game Jam 2025 tamamlandı!


Kazananlar takımlar ve ödüller:

🥇Jam Needs You! - 15.000₺

Ekip: @fahrettinzkan  @tolga @erdemsnmez 

Oyun: https://fiuby.com/games/anku-jam-jam-needs-you


🥈Sprouting To Life - 10.000₺

Ekip: @azure, @korayaydn, @roya 

Oyun: https://fiuby.com/games/ankugamejam-sprouting-to-life


🥉 What Remains Of Me - 5.000₺

Ekip: @pixme0, @ersin, @ayakarakoyun, @mahmutcan 

Oyun: https://fiuby.com/games/ankugamejam-whatremainsofme


Toplamda 16 oyun geliştirilmiştir. Tümünü görmek için ANKÜ Game Jam 25 sayfası: https://lnkd.in/dEZhMzZU


Tüm katılımcıları ve organizasyon ekibini tebrik ederim. 👏 🙂


#fiuby #anküjam #gamejam #game #oyungeliştirme #gamedev #oyun #indiegame