Yerli Oyun 01/04/2026 11:40

#YerliOyun tanıtımı 4: #OreFactorySquad 🔨


Ore Factory Squad, prosedürel madencilik ve eğlence odaklı bir işbirliği madencilik ve fabrika kurma oyunudur! Tek başınıza veya arkadaşlarınızla oynayın, mülk satın alın, değerli kaynaklar için derinlere kazın, sözleşmeleri tamamlayın, üretim hatlarını yükseltin ve otomatikleştirin ve fabrikanızı sıfırdan bir endüstri haline getirin!


Geliştirici: threeW @dpcco

Yayıncı: PlayWay S.A.


Ücretsiz denemek için demo: https://store.steampowered.com/app/4210580/Ore_Factory_Squad


Oyun hakkında detaylı bilgi:


Ore Factory Squad iş birliğine dayalı madencilik ve fabrika kurma oyunu olup, merkezinde prosedürel madencilik ve eğlence bulunmaktadır! Küçük bir depodan başlayın, mülkler satın alın, kaynaklar için derin kazın, çıkardıklarınızı işleyin ve kâra dönüştürün. Adım adım genişleyin ve basit bir düzeni tam işlevli bir fabrikaya dönüştürün.


Tek başınıza veya 4 oyuncuya kadar bir ekip ile oynayın, tüm operasyonu kendiniz yönetin ya da daha hızlı inşa etmek için birlikte çalışın!


Merkezinde Prosedürel Madencilik!

Her mülk, sabit yollar olmadan, prosedürel olarak oluşturulmuş yeraltı kaynaklarına sahiptir, bu da istediğiniz gibi kazmanıza ve kendi tünellerinizi şekillendirmenize olanak tanır.


Bir kürekle başlayın, daha sert katmanlar için kazmalara geçin, işleri hızlandırmak için kırıcılar kullanın ve dinamit ile büyük alanları temizleyin. Daha derine indikçe, kaynaklar daha değerli hale gelir ve her kararı daha önemli kılar.


Depodan Endüstriyel Üretime!

Fabrikanız basit makineler ve temel kaynaklarla başlar, ardından ilerleme ve lisanslar yoluyla yeni makineler ve tarifler açıldıkça genişler.


Lojistiği paletler ve forkliftler ile yönetin, makinelerinizi daha verimli üretim akışları oluşturmak için konveyör bantlarıyla bağlayın, yavaşça deponuzu daha büyük ve daha yetenekli bir endüstriyel sisteme dönüştürün.


Mülk Satın Alın, Kâr İçin Kazın!

Her biri rastgele kaynak dağılımı ve kâr potansiyeline sahip farklı türde mülkler satın alın.


Küçük arka bahçelerden, şehir merkezinde sıkışık inşaat alanlarına, ormanlık alanlara ve açık platolardaki büyük maden sahalarına kadar, her konum farklı bir çevre ve fırsatlar sunar.


Her mülkü kazın, çıkarın, işleyin ve kâra dönüştürün, daha büyük ve daha değerli operasyonlara doğru büyüyün.


Sözleşmeler, Satışlar ve Büyüme!

Belirli ürünler ve miktarlar talep eden şirketlerden sözleşmeler alın, anlaşmalar yapın, teslimatları hazırlayın ve daha yüksek ödüller için siparişleri yerine getirin.


Stoklarınızı yönetin, sevkiyatları organize edin ve hızlı stok satışları ile büyümenizi dengeleyin


Araçlar, Yükseltmeler ve Ekipman!

Basit araçlarla başlayın ve ilerledikçe daha güçlü madencilik ekipmanlarının kilidini açın ve yükseltin.


Fabrikanızı genişletmek, pazar erişiminizi artırmak, daha fazla sözleşme almak, pazarlık oranlarını iyileştirmek, işçi kiralamak ve yönetmek ve yeni makineler ve üretim hatlarının kilidini açan lisanslar kazanmak için yükseltin.


Karakterinizi farklı kıyafetler, yüzler, eldivenler ve kasklarla özelleştirin ve deponuzu duvarlar, zeminler, işaretler ve dekorasyonlarla kişiselleştirin.


Tek Başınıza İnşa Edin veya Birlikte Büyüyün

Her şeyi kendiniz yönetin veya bir ekip olarak birlikte çalışın. Tam kontrolü ele alın ve kendi hızınızda ilerleyin veya işi bölün, üretimi optimize edin ve birlikte daha hızlı büyüyün.



Ana Özellikler:

🔹 Prosedürel olarak oluşturulmuş yeraltı, tamamen kazılabilir arazi ve sabit madencilik yolları olmadan

🔹 Kürek, kazma, kırıcı ve patlayıcılar dahil kilidi açılabilir ve yükseltilebilir madencilik ekipmanları

🔹 Her biri rastgele maden dağılımı ve kâr potansiyeline sahip birden fazla türde mülk sistemi

🔹 Farklı işleme çıktıları sağlayan makinelerle çok aşamalı üretim sistemi

🔹 Makine kilidi açma, lisanslar, üretim zincirlerini genişletme, yükseltmeler ile fabrikayı geliştirme

🔹 Konveyör tabanlı üretim sistemi ile entegre fabrika otomasyonu, depo robotları dahil

🔹 Forkliftler ve kamyonlar gibi kontrol edilebilir araçlarla lojistik ve taşımacılık

🔹 Üretim gereksinimleri, teslimat hazırlığı, yükleme ve pazarlık mekanikleri ile sözleşme sistemi

🔹 Karakter ve fabrika özelleştirmesi

🔹 Tek başına veya 4 oyuncuya kadar kooperatif olarak tamamen oynanabilir


Sistem Gereksinimleri

Minimum:

İşletim Sistemi: Window 10 & 11

İşlemci: Intel Core i7-6700k or AMD Ryzen 3 1200X

Bellek: 8 GB RAM

Ekran Kartı: NVIDIA GTX 1060 6GB

DirectX: Sürüm 11

Depolama: 5 GB kullanılabilir alan

#indiegame

Happy Seal Games 25/03/2026 15:24

The Forge - Devlog #2


Herkese selam!


Bir önceki devlogda skill sisteminden bahsetmiştik. Bu kez oyuna eklediğimiz düşmanları, dungeon yapısını ve loot sistemini göstermek istiyoruz.


Kısa not: Videoda UI eksikleri, üst üste binen gizmo’lar, animasyon ve VFX hataları var. Şimdilik odağımız sistemleri göstermek.


Üssümüzdeki portal ile dungeonlara ışınlanabiliyoruz. Oyuncu, tamamladığı en yüksek seviyeye göre yeni zorlukları açabiliyor. Zorluk arttıkça ödüller de artıyor.


Şu anda 4 temel düşman türümüz var:


Chaser: Oyuncuyu doğrudan takip eden yakın dövüş birimi

Flanker: Yan ve arkadan saldırmaya çalışan hızlı yakın dövüş birimi

Archer: Oyuncunun hizasına menzilli saldırılar yapan düşman

Mortar: Hareket yönünü tahmin ederek alan hasarı bırakan düşman


Amacımız oyuncuyu sürekli hareket ettirmek.


Dungeon sırasında seviye atladıkça, Vampire Survivors benzeri rastgele skill seçenekleri sunuluyor. Oyuncu build’ine uygun seçimler yaparak güçlenebiliyor. İleride reroll, banish ve gelişmiş UI’lar eklenecek.


Ölen düşmanlar loot düşürüyor. Loot sistemi dungeon zorluğu ile oyuncunun şans, nadir eşya bulma ihtimali ve eşya miktarı gibi statlarından etkileniyor. Eşyalar Sıradan, Büyülü, Nadir ve Eşsiz/Efsanevi kalitelerde düşüyor.


Toplanan eşyaların statları hemen görünmüyor; yalnızca türü ve kalitesi belli oluyor. Dungeon tamamlanırsa tüm eşyalar üsse taşınıyor, başarısız olunursa loot’un bir kısmı kaybediliyor.


Yaklaşık 2 ay içinde bu sistemi temel haliyle kurduk. İlk demomuzda önceliğimiz düşman çeşitliliğini artırmak ve sistemi daha stabil hale getirmek.


Path of Exile ve Diablo gibi ARPG’lerden ilham alıyoruz. İleride dungeonlara eventler ve modifiye edilebilir özellikler ekleyerek koşuları daha değişken hale getirmek istiyoruz.


Fikirlerinizi bizimle paylaşabilirsiniz. Bir sonraki DevLog’da görüşmek üzere!


Gelişmelerden haberdar olmak ve fikirlerinizi bizimle paylaşarak geliştirme sürecine destek olmak için Discord sunucumuza katılabilirsiniz!


https://discord.gg/RarQYgzQ


#indiegamedev #indiegame #oyungeliştirme 

Yunus Atay 13/03/2026 03:03

Yayınlanacak olan oyunum, oyunlarım ve web sitem çok yakında sizlerle

www.budgetgames.com.tr

#BudgetGames #BedavaOyun #AndroidOyun #MobilOyunÖnerisi #TimeRushBlocks #IndieGame #F2P

Yeni Oyun Gazetesi 11/03/2026 19:57

🎮 UNTOLD MEMORIES: POTTER'S FIELD

Tyrosine Games tarafından geliştirilen; tek oyunculu yapısıyla bulmaca çözme, keşif ve hayatta kalma mekaniklerini birleştiren psikolojik korku oyunu "Untold Memories: Potter's Field" Steam'de %20 indirimle satışta!

🔗 https://store.steampowered.com/app/3954970/Untold_Memories_Potters_Field/

#UntoldMemories #Steam #IndieGame #PsychologicalHorror #IndieDev #YeniOyunGazetesi

Yeni Oyun Gazetesi 11/03/2026 19:14

🎮 TREASURE HUNTERS

Biax tarafından geliştirilen; gizemli zindanlar, zorlu bulmacalar ve ölümcül yaratıklarla dolu aksiyon-macera oyunu "Treasure Hunters" Steam'de %20 çıkış indirimiyle satışta! İster tek başınıza hayatta kalmaya çalışın, isterseniz 4 kişiye kadar CO-OP desteğiyle çetenizi kurup en değerli hazineleri yağmalayın. Tuzağa düşmemeye dikkat edin!

🔗 https://store.steampowered.com/app/2835460/Treasure_Hunters/

#Steam #TreasureHunters #CoOp #Game #WishlistOnSteam #IndieGame #DungeonCrawler #ActionAdventure #YeniOyunGazetesi #IndieGameDev

Yunus Atay 06/03/2026 12:28

"Yapay zekayla oyun yapıyorum, GÜN 5! 🛒🥷

Oyunumuz artık tam bir mobil oyun kıvamına geldi! Bugün arka planda çok kritik sistemleri oyuna entegre ettik:
✅ Pause (Mola) ve Oyun Sonu (Game Over) panelleri eklendi.
✅ Gemini'nin tasarımıyla 'Gölge Marketi' kuruldu! 🪙
✅ Artık altınlarınızla maske/şapka alabiliyor ve oyunu seçtiğiniz o özel karakterle oynayabiliyorsunuz. 👒🏃‍♂️

Sizce Gölge Marketi'ne yeni olarak ne eklemeliyim? Bir pelerin mi, yoksa ninja kılıcı mı? Fikirlerinizi yoruma bekliyorum! 👇🔥

#StickRun #GameDev #Unity3D #YapayZeka #GeliştiriciGünlüğü #IndieGame #BudgetGames #MobileGaming #Coding"

Veli arık 02/03/2026 05:08

Deliver Us The Moon oyununu inceledim.


NASA’yı andıran WSA kuruluşu ve genel sunumuyla tam anlamıyla sakin ama sürükleyici bir uzay yolculuğu, harika bir simulasyon oyunu. Hikâye odaklı ilerliyor, atmosferi gerçekten etkileyici; bilim-kurgu macera/bulmaca sevenler için birebir.

Ben özellikle diyaloglu hikâye anlatımını çok beğendim. Zaten kendi oyunum için de diyalog temelli bir anlatım üzerinde çalışıyordum, benimki daha aksiyon + diyalog ağırlıklı olacak. Bu oyunun level design tarafı da harika; oynarken acele etmeden, sakince düşünüp keyfini çıkardım.

#DeliverUsTheMoon

#SciFi

#SpaceGame

#AdventureGame

#PuzzleGame

#StoryDriven

#Atmospheric

#LevelDesign

#GameReview

#IndieGame

#Singleplayer

#NarrativeDesign

#GameDev

#IndieDev

#Unity3D

#GameDevelopment

#GameDesign

#Storytelling

#Diyalog

#BilimKurgu

#Uzay

#Macera

#Bulmaca

#OyunÖnerisi

#Oyunİncelemesi




Yunus Atay 20/02/2026 12:50

Yapay zekayla oyun yapıyorum, GÜN 2! 🧠🎮

​Bugün efsane oyun Stick Run’ı modern bir dokunuşla ayağa kaldırmak için teknik tarafa odaklandık. Bir Unity Developer olarak kolları sıvadım; Gemini ile birlikte oyunun kalbi olan sonsuz engel fabrikasını kurduk, altın toplama mekaniğini yazdık ve arayüzü tamamladık. 🛠️📱

​Dün sadece bir küptü, bugün ise artık koşan ve zıplayan bir prototipimiz var! Desteklerinizle şimdiden 12 takipçiye ulaştık, ilginiz için çok teşekkürler. ❤️

​Gün 3’te görüşmek üzere, takipte kalın! 🚀🔥

#StickRun #GameDev #Unity3D #YapayZeka #GeliştiriciGünlüğü #IndieGame #BudgetGames #MobileGaming #CodingLife

Yunus Atay 19/02/2026 12:21

"Çocukluğumuzun efsanesi Stick Run’ı yapay zeka ile yeniden hayata döndürüyoruz! 🧠🎮 Hem de Roguelike mekanikleriyle... Gün 1'de temelleri attık, karakterimiz hareket etmeye başladı. Yarın 3D modelleme ile işleri ciddileştiriyoruz! Takipte kalın. 🔥 #StickRun #GameDev #Unity #AI #YapayZeka #IndieGame #BudgetGames"

Atarius 09/02/2026 23:23

sizin için en iyi indie oyun neydi? #indiegame #hollowknight