Split Fiction oyununun baş tasarımcısı Per Stenback Linkedin'de oyunun geliştirme aşamasındaki kısımları paylaşarak şöyle dedi:


"Split Fiction’ın prototipini ilk kez 2021’de, It Takes Two sonrası geliştirmeye başladık. Bu videoda solda erken sürüm, sağda ise tam hali var. Görsel ve oynanış olarak ne kadar evrildiğini net biçimde görebilirsiniz — harika Hazelight ekibinin sayesinde.


Üç bölümden kısa örnekler var:

🟡 Wingsuit ile tren takibi: Başta bir düşmanı takip ediyorduk, ama bu pek etkili olmadı. Onun yerine devasa sarı bir robot ekledik ve çok daha iyi çalıştı.


🌊 Trenin arkasında su kayağı: Dalgayı engeller için kullandırtmak istedik, ama testlerde kafa karışıklığına yol açınca bu kısmı kestik.


🚄 Tren üstünde yolculuk: Balıklar, su duvarları ve rayların üstünden geçen tünellerle deniz temalı bir geçiş bölümü tasarladık. Başta düşmanlar ve silahlar da vardı ama sadeleştirme daha iyi oldu.


Favorim? Trenden düşüp tekrar kancayla geri dönmek. Bu, bölüme harika bir tempo kattı. Burası "Train Heist" adlı opsiyonel bir görev, "Hopes of Spring" bölümünde yer alıyor."


Kaynak: https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7343376297533890561/


#oyunhaberleri #splitfiction #perstenback #hazelight #oyungeliştirme