Tüm GTA oyunlarını %100 bitirmiş miydin? Hangi oyunu/oyun serisini %100'leyim bir sonraki videoda? Yorumlarda bekliyorum!
Daha fazla güzel içerik için abone olmayı unutma!👍
#shorts #gta #gta6 #gaming #rockstar
Sadece GTA'nın eski oyuncuları bu görevin çocukluğumuzda ne kadar zor olduğunu bilir. 😀
Former Bethesda artist Nate Purkeypile said that the cities in the GTA series feel like “real places,” but Cyberpunk 2077 falls short in this regard.
“When comparing GTA to Cyberpunk, one feels like a real city while the other doesn't. I love Cyberpunk and had a lot of fun playing it, but it doesn't create the same level of impact in this regard.”
#gamenews #gta #cyberpunk2077 #natepurkeypile #oyunhaberleri
Rory Cellan Jones, Lemmings’in başarısının hemen ardından ama henüz Rockstar Games adını almadan önce, DMA Design’ın Dundee’deki stüdyolarını ziyaret ediyor.
Burada sanatçılar, bölüm tasarımcıları, müzisyenler ve video oyun testçileri; iddialı ve ton olarak çok farklı bir devam oyunu üzerinde yoğun şekilde çalışıyor: Grand Theft Auto.
Orijinal, 2D Grand Theft Auto, 1997 yılında PlayStation ve PC için yayımlandı.
Klip, ilk olarak 16 Mayıs 1996 Perşembe günü BBC Two’da yayınlanan Working Lunch programından alınmıştır.
Zaman Çizgisi:
1️⃣ DMA Design GTA’yı yapıyor (1995–1997)
DMA Design, Lemmings’ten sonra daha karanlık ve “kuralları yıkan” bir oyun yapmak istiyor
Bu proje: Grand Theft Auto
Oyun geliştiriliyor ama:
Çok provokatif
O dönem için fazla riskli
2️⃣ Yayıncı arayışı & Take-Two devreye giriyor
GTA için yayıncı bulunması kolay değil
Bu noktada Take-Two Interactive, oyunun dikkat çekici ve kışkırtıcı yapısını fark ediyor
Take-Two bünyesindeki BMG Interactive (ilk yayıncı yapı) GTA 1’i yayımlıyor
📌 GTA 1 (1997):
2D, kuş bakışı
Tartışmalı ama çok ses getiriyor
“Kötü şöhret” oyunun reklamına dönüşüyor
3️⃣ Take-Two “burada büyük iş var” diyor
GTA’nın ardından Take-Two şunu fark ediyor:
Bu sadece tek oyunluk bir başarı değil
DMA Design = altın madenini elinde tutan ekip
Bu yüzden:
Sadece oyunu yayınlamakla kalmak istemiyor
Stüdyonun kendisini almak istiyor
4️⃣ Satın alma (1999)
Take-Two, DMA Design’ı satın alıyor
Aynı dönemde:
Sam & Dan Houser, Rockstar Games markasını kuruyor
GTA gibi oyunlar bu marka altında toplanıyor
📌 Kritik nokta:
Take-Two, önce oyunu aldı,
sonra oyunu yapan beyni aldı.
5️⃣ Son hamle: Rockstar North (2002)
DMA Design tamamen Rockstar çatısına entegre ediliyor
İsmi değişiyor: Rockstar North
Ardından:
GTA 3 geliyor
Oyun tarihi değişiyor
Artur Morgan felsefesi
.
.
.
.
.
#arturmorgan #readdeadredemption2 #rdr2 #duch #oyun #videogamer #videooyunu #gamerguy #gaming #rockstar #gta #felsefesi #türkoyuncu #fiuby #oyunfelsefesi
🎓 ABD’de GTA Tarihi Dersi Geliyor – 2026’da Başlıyor!
University of Tennessee, Knoxville’de açılacak olan “Grand Theft America: U.S. History Since 1980 through the GTA Video Games” isimli ders, 20 Ocak 2026 döneminde başlayacak. Dersin başındaki isim Prof. Tore Olsson.
Dersin içeriği:
GTA serisi oyunları, ABD’deki toplumsal ve politik değişimleri analiz etmek için bir pencere olarak kullanılacak.
Gelir eşitsizliği, göç (immigration), siyaset ve polis uygulamaları, şehirlerin çöküşü gibi konular dersin temel temaları arasında.
Her oyun dönemsel bir “ait olduğu zaman”ın toplumsal olaylarını / kültürünü yansıtacak şekilde ele alınacak: örneğin Vice City 80’ler, San Andreas 90’lar ve GTA V günümüz örnekleriyle.
🎮 GTA Tadında Yeni Bir Londra Suç Hikayesi: ENDS Tanıtıldı 🎮
Londra’nın karanlık köşelerinde geçen suç temalı bir açık dünya macerası mı arıyorsunuz? O hâlde, Concrete Realm Games’in geliştirdiği ENDS, tam size göre. GTA ve The Getaway gibi klasiklerden ilham alan bu indie yapım, Pembridge Estate adlı mahallede geçiyor ve oyunculara gerçekçi bir “Londra deneyimi” sunmayı hedefliyor.
Oyunun merkezinde Rahim, Sonny ve Reece adlı üç genç karakter yer alıyor. Her seçimleri, hikâyenin gidişatını etkiliyor; bu da oyuncuya sonuçlarıyla yüzleştiği bir RPG derinliği ekliyor. Ayrıca, yasal ve yasa dışı aktivitelerin yan yana sunulduğu yan görevler aracılığıyla karakterlerin ve çevrenin dinamikleri detaylı şekilde aktarılıyor.
Geliştirici ekip, Londra atmosferini en otantik şekilde sunmak için sokak tabelalarından çevresel seslere kadar birçok öğeyi birebir oyuna taşımaya çalışıyor. Gerçek markalar, telefon arayüzünden yürüyüş animasyonlarına kadar UI / UX tasarımı üzerinden atmosfer zenginleştirilmiş durumda.
Kickstarter’da fonlanan proje, hedefini başarıyla tamamladı. Beta versiyonunun 2025’in ilk çeyreğinde, tam sürümünün ise Aralık 2025’te yayınlanması planlanıyor. Henüz kesin bir çıkış tarihi olmamakla birlikte, geliştiriciler yeni videolar, detaylar ve topluluk duyuruları yapacaklarını duyurdular. Discord ve Steam üzerinden topluluğa dahil olmak ve oyunu istek listenize eklemek mümkün.
Londra sokaklarında geçen gerçekçi bir suç hikâyesine hazır mısınız? ENDS, suç temalı oyunlardan farklı bir derinlik arayanlar için mutlaka takip edilmeli.
#oyunhaberleri #ends #gtabenzerioyunlar #gta #gelecekoyunlar
GTA Fragmanlarının Perde Arkası Ortaya Çıktı
Eski bir Rockstar çalışanı, GTA fragmanlarının nasıl titizlikle hazırlandığını ve eksik içeriklerin neden gizlendiğini detaylarıyla paylaştı.
https://gamizm.com/gta-fragmanlari-nasil-hazirlaniyor-eski-rockstar-calisani-acikladi/